از آموزش تا قضاوت، هوش مصنوعی در حال ورود به حلقه است
هوش مصنوعی روزهای اوج خود را می گذراند. با کاهش سریع هزینههای ایجاد مدلهای هوش مصنوعی سفارشی، مردم در تلاش هستند تا برنامههای متنوعی را برای برآورده کردن هر نیازی طراحی کنند. با پتانسیل نامحدودی که از برخی از پیشرفته ترین هوش مصنوعی روز می بینیم، ورود روبات ها به دنیای گسترده ورزش اجتناب ناپذیر بود. قبل از اینکه امیدوار باشید؛ نه، ما یک فولاد واقعی در دنیای واقعی نداریم … هنوز. اما تعداد انگشت شماری از شرکتها در آنجا هستند که سعی میکنند بهترین کار بعدی را انجام دهند و هوش مصنوعی را وارد ورزشهای رزمی کنند تا به ورزشکاران کمک کنند تا در تمرین، بینندگان سطح بعدی بینش را در مورد مسابقه ارائه دهند، و به شانسسازان و شرطبندان کمک کنند تا بهترین عملکرد را داشته باشند. محاسبات تاریخ قدرت برای مردمنباید تعجب آور باشد که مربیان و مربیان مشتاقانه به دنبال کمک هوش مصنوعی برای ایجاد رژیم های آموزشی بوده اند. و ارزیابی عملکرد یک جنگنده. لیگ های بزرگی مانند NBA سالهاست با شرکتهای هوش مصنوعی همکاری میکند تا به مربیان کمک کند تا بازیکنان خود را ارزیابی کنند. اما این روزها، ورزشکاران برای شروع استفاده از هوش مصنوعی در تمرینات خود نیازی به منابع یک لیگ ملی ندارند و در حال حاضر نرم افزاری در بازار وجود دارد که به طور خاص برای کمک به تمرینات مبارزان ایجاد شده است. دریافت اطلاعات دقیق از یک مبارزه می تواند چالش برانگیز باشد. مطمئناً، او مرد دیگر را محکم زد اما چقدر محکم؟ خوشبختانه، یک شرکت تصمیم گرفته است که در نهایت به این سوال پاسخ دهد. Jabbr، یک استارتآپ مستقر در کپنهاگ، اخیراً برای توسعه سیستم هوش مصنوعی DeepStrike خود 685000 یورو به دست آورده است. DeepStrike مبارزه یا جلسه تمرینی را تماشا میکند و فوراً آمار بیش از 50 معیار منحصر به فرد، از تعادل گرفته تا سرعت ضربه را ایجاد میکند. اما تیم Jabbr به چیزی بیش از اعداد خام علاقه مند است. الگوریتم یادگیری ماشین آن فقط تجزیه و تحلیل نمی کند، می تواند پیش بینی نیز کند. با ارزیابی فیلمهای کافی از یک جنگنده، DeepStrike میتواند پیشبینی کند که حریف در مرحله بعدی چه خواهد کرد و روالهای تمرینی خاصی را بر اساس هر دشمنی ایجاد کند. با ارائه بینشهای بیدرنگ و ارائه معیارهای مشخص، Jabbr میخواهد زمین بازی را با اجازه دادن به همه افراد برای دریافت دقیقترین و سفارشیترین آموزشهای موجود، هموار کند. به طور سنتی، یک مربی متخصص یک چیز واقعاً نادر بوده است. بهترین مربیان می توانند یک مبارز معمولی را به یک قهرمان تبدیل کنند و DeepStrike امیدوار است که این پتانسیل را در هر مبارزی باز کند. دانستن زمان حملهاگر هوش مصنوعی بتواند دقیقاً پیش بینی کند که یک جنگنده چه کاری انجام می دهد، تا کجا می تواند پیش برود >؟ آیا می توان از هوش مصنوعی برای تعیین برنده مسابقه قبل از به صدا درآمدن اولین زنگ استفاده کرد؟ خب، Combat IQ در تلاش است تا دقیقاً به این سؤال پاسخ دهد. سیستم هوش مصنوعی اختصاصی “Combat Vision” این شرکت از ابتدا ساخته شده است، به ویژه با در نظر گرفتن ورزش های رزمی، و هدف آن ارائه همان زیرساخت داده ای است که سایر ورزش ها برای سال ها داشته اند.این شرکت هوش مصنوعی خود را بر روی صدها هزار ساعت فیلم مبارزه، اجراهای ضبط حرکت آموزش داده است. و آمار مبارزه کلیدی برای اطمینان از اینکه به معنای واقعی کلمه همه چیز را دیده است. با این سطح از بینش، Combat IQ در سایت های شرط بندی در سراسر اینترنت و ایمن کردن معاملات بزرگ با لیگ های MMA مانند Combat Global که 30 رویداد در سال تولید می کند و در بیش از 70 کشور پخش می شود. اما این تنها هوش مصنوعی آنها نیست که Combat IQ را متمایز می کند، این شرکت همچنین یک مورد استفاده واقعاً جدید برای بلاک چین. هر ضربه، مشت، دست و پنجه نرم کردن یا هر چیزی در بلاک چین BSV ثبت میشود تا یک رکورد تغییرناپذیر از تمام اقدامات در زمان وقوع ایجاد شود. این به این معنی است که هیچ چیز را نمی توان به طور عطف به ماسبق تغییر داد تا اطمینان حاصل شود که بهتر و اپراتورها رکورد کاملی از رویدادها دارند. با چنین پشتوانه فناوری، سیستم هوش مصنوعی Combat IQ میتواند شانسهایی را برای یک محدوده خیره کننده از شرط بندی ها؛ چیزی که قبلاً امکان پذیر نبود. یکی دیگر از حوزههایی که Combat IQ به آن علاقهمند است، قضاوت در مورد مبارزات است. برخلاف ورزش های تیمی (و بسیاری دیگر از ورزش های انفرادی)، MMA همیشه یک برنده مشخص ندارد. مطمئناً، یک KO یا ارسال یک امر قطعی است، اما یک جشنواره 5 دوری میتواند—و اغلب—به تماسهای نهایی بسیار بحثبرانگیز منجر شده است. تعجب آور نیست، واقعا. به هر حال، اینکه چه کسی «بهتر جنگید» می تواند یک موضوع کاملاً ذهنی باشد. اما اگر بتوانیم آن را عینی تر کنیم چه؟ با ردیابی و مقایسه معیارهای قابل اندازهگیری – ضربهها، زمان سپری شده در گرپل و غیره – عملکرد یک جنگنده را میتوان در زمان ادامه مبارزه ارزیابی کرد. به آن مانند امتیاز پاسور یک بازیکن در NFL فکر کنید. شاید کامل نباشد، اما حداقل عینی است. در حالی که این ممکن است دور از ذهن به نظر برسد، افرادی هستند که قبلاً آن را فراخوانده اند. و نه فقط طرفداران، بلکه برخی از نامهای بزرگ از جمله رئیس مبارزات کاراته آدام کواچ. ضربه نهاییدر حالی که بعید به نظر میرسد که انسانها را بهعنوان مربی و قاضی کاملاً ملغی کنیم و به انسانها بهترین ابزار در اطراف برای انجام وظایف خود، بدون فکر است. شرکتهایی مانند Combat IQ تنها گامهای اولیه برای رسیدن به چیزی هستند که بدون شک به یک امر عادی جدید برای ورزش تبدیل میشوند، و طرفداران به سطحی از بینش دسترسی پیدا میکنند که حتی بزرگترین ذهنهای بازی حتی یک دهه پیش آن را از بین میبردند.
دیدگاهتان را بنویسید